Manus 2.0 有什麼新功能?Cue、Studio 與費用怎麼看
Manus 2.0 發表後,最容易混在一起的三件事是:原本的 Manus 升級了什麼、Cue 是不是同一個產品,以及「免費體驗」涵蓋哪些費用。Manus 官方在 2026 年 9 月 28 日公布新架構、桌面工作環境與 Cue;發表討論串也已出現 Cue 計價和點數使用的問題。這篇依官方公告與說明文件整理目前能確認的範圍,沒有把產品示範當成實測結果。
Manus 2.0:先分清三個工作入口
| 入口 | 這次的重點 | 適合先評估的工作 |
|---|---|---|
| Manus 與 Cascade | Cascade 是新的 agent 執行架構,按任務帶入需要的能力 | 已在 Manus 裡做研究、簡報或網站的人,觀察同類任務的結果與點數消耗 |
| Manus Studio | 桌面工作空間加入可直接調整的影片時間軸、遊戲編輯環境,以及本機檔案與工具操作 | 需要自己接手修改 AI 初稿,而不想每次都重新描述整份作品的人 |
| Cue | 獨立的個人 agent App,可建立有自己身分的 agent,並讓多個 agent 協作 | 想把持續性的個人任務交給不同 agent 的人;目前需邀請碼 |
官方發表文說 Manus 2.0 已在網頁、桌面與行動裝置提供。這不等於表內每個進階功能都包含在同一個訂閱裡;例如持續運作的 Cloud Computer 需要另外購買。Cue 則是另一個 App,不能把 Manus 訂閱、Cue 早期體驗與 agent 可執行的付費動作視為同一筆費用。
Cascade 的「成本降低 32%」代表什麼?
Manus 稱在一組測試設定中,Cascade 比前一套系統少用 23.2% tokens、任務時間少 28.2%、執行成本低 32%。這是官方內部比較條件下的數字,沒有提供足以推算每位使用者點數帳單都會下降 32% 的依據。對付費使用者更有用的檢查方式,是挑一項自己重複做的任務,記錄完成品質、人工修正時間和實際點數消耗;不要直接把架構指標當成方案折扣。
Studio 值得注意的是能否接手編輯
Studio 的影片編輯器把片段、圖片、文字、動態圖形與音訊放在可調整的時間軸上。若 AI 已剪好第一版,你可以換掉一段素材或音樂,再請 Manus 從修改後的專案繼續。Game Dev 也提供可玩的初版與編輯面板,可調資產、程式碼和場景;多人遊戲若需要常駐伺服器,官方流程會引導購買 Cloud Computer。
這些能力是否值得用,取決於你能否在交付前直接改掉不滿意的細節。若工作只是一次性的文字摘要,不需要影片時間軸或遊戲編輯器,Studio 的新功能未必改變你的流程。對想讓 agent 操作本機檔案的人,先確認授權的資料夾、瀏覽器與 App 範圍;官方描述的 Computer Use 是在已連接且授權的工作階段中執行,不能把產品示範理解成無條件存取整台電腦。
Cue 免費嗎?先把三種費用拆開
截至 2026 年 9 月 29 日,Manus 官方公告將 Cue 標為邀請制早期體驗,取得邀請碼後可免費使用;公告提供數量有限的 MEETCUE 邀請碼,採先到先得,iOS 版仍待 App Store 審核。這只能確認目前的早期體驗條件,不能推論正式上線後的價格,也不能保證邀請碼此刻仍有效。
Cue 的 agent 可有自己的電子郵件、電話、錢包與電腦,官方也展示接電話、傳訊息與在設定預算內付款的情境。若任務牽涉電話服務、外部交易或其他付費服務,應在啟用前確認當下介面顯示的收費方式、預算上限與批准步驟;「Cue App 免費使用」不等於 agent 代你付款時也不用付錢。目前官方發表文沒有把 Cue 正式價格或所有外部服務費率列成可供比較的完整表格。
Manus 本體使用點數,官方說明指出點數消耗與模型 tokens、虛擬機及第三方 API 等工作資源有關,任務複雜度與時間也會影響消耗。Cloud Computer 的官方計價說明另列 Basic 每月 10 美元、Standard 每月 30 美元、Advanced 每月 50 美元;這是常駐雲端環境的月費,與一次 Manus 任務的點數不是同一項。價格或可選方案可能變動,購買前仍要看帳號結帳畫面。
如果打算用 Cloud Computer 跑網站或常駐自動化,還要先規劃資料備份。官方說明指出停止訂閱後,該雲端環境會關閉,裡面的工作檔案、工具和資料庫會刪除;聊天中已交付的輸出則保留。這和一般暫時性任務的沙箱、以及直接連到自己電腦的 Studio,是三種不同的資料存放位置。
Automations 適合從可檢查的任務開始
Manus 2.0 的 Automations 把原本按時間啟動的 Scheduled Tasks 擴展到事件觸發:例如收到新郵件、日曆事件、Slack 訊息或 Notion 更新時啟動任務。設定時需要選擇觸發條件、授權連接服務,再說明觸發後要做什麼。Manus 2.0 說明文件提供的例子是監看產品更新、產生摘要與草稿,最後仍由使用者決定是否發布。
第一次試用可選一個低風險事件,例如把指定來源的新消息整理成草稿,再檢查三件事:是否只在預期事件觸發、摘要能否回查原始來源、執行後用了多少點數。若要讓它寄信、改正式資料或付款,先縮小連接權限與預算,並確認是否有人工審核步驟。這種試法也適用於評估其他 agent;站內的接入 MCP 前能力盤點與Notion Agents 權限、費用檢查提供了相近的決策方式。
目前最清楚的選用順序是:先看你要交付什麼,再決定入口,最後才估費用。要修改影片或遊戲成品,試 Studio 的編輯流程;要事件來時自動產生可審核的草稿,試 Automations;要個人 agent 長期協作,再研究 Cue 的邀請資格及後續計價。本文依 2026 年 9 月 29 日官方公告與說明文件整理,尚未在付費帳號中實測各功能的可用性、點數消耗或 Cue 的外部服務結帳流程。
參考資料:
Manus Help Center:Understanding Cloud Computer Plans and Billing